È stato annunciato durante l’E3 2016, noi tutti eravamo lì, ad apprendere quale sarebbero stati i piani della geniale mente di Hideo Kojima. Alla visione del trailer di Death Stranding, molti si chiesero quali idee girassero intorno a quel titolo e a che genere avrebbe appartenuto.
Con il passare dei mesi, molti erano curiosi di ciò che Kojima Productions avesse in mente. Con il tempo furono presentati gli attori, dal calibro di Mads Mikkelsen, Lea Seydoux e molti altri. La cosa che ovviamente lasciò di stucco è che ancora una volta, Kojima avesse scelto come protagonista Norman Reedus.
Durante il mese di Novembre abbiamo avuto il piacere di esplorare l’America devastata di Death Stranding su PlayStation 4. Abbiamo gradito molto ciò che il team di Kojima è riuscito a portare sul mercato con il suo nuovo progetto.

Recap Narrativo
Oggi siamo finalmente qui, per parlarvi nuovamente dello stesso gioco. Stavolta andremo ad analizzare la versione definitiva del titolo, uscita da qualche giorno su PC.
Ad aprire le danze ci pensa la colonna sonora dei Low Roar, che ci accompagna lentamente dentro a quel mondo ormai sull’orlo del baratro, dove la gente ha perso ogni legame tra loro, evitando quasi ogni contatto. Vista al giorno d’oggi, sembrerebbe quasi attuale, data la presenza di un virus, entità invisibile a distruggere il mondo con una catastrofe.
Il mondo ormai non riesce a comunicare, l’unico mezzo di comunicazione sono i corrieri come la Bridges. Noi impersoneremo uno di questi, Sam Porter Bridges, il cui compito sarà quello di attraversare l’intera America per ricollegare la Rete Chirale permettendo ai sopravvissuti di condividere conoscenze, informazioni e altro materiale per far sì che la popolazione possa vedere un briciolo di speranza in un paese ormai devastato.

È possibile avvertire la retorica della storia di Hideo Kojima solo dopo diverse ore, facendo emergere anche tutta la sua passione per il mondo fantascientifico e cinematografico. Molte scene sono forti, entusiasmanti e lasciano a bocca aperta, portando al videogiocatore a un momento di riflessione, dedicando il giusto tempo a determinate fasi di gioco.
La nostra avventura sarà accompagnata da personaggi di ogni genere, che ci aiuteranno nell’obiettivo di ricollegare l’America. Non mancano personaggi antagonisti di qualità, tra tutti vogliamo citare Higgs, interpretato da Troy Baker, il quale fa emergere tutto il lato oscuro del titolo in una serie di scene memorabili.
Non ci dilunghiamo molto, ma vogliamo assicurarvi che il prodotto di Kojima Productions nasconde una trama di qualità, forte all’impatto e non semplice da digerire.
Salteremo tutto quello che riguarda il lato gameplay, dato che abbiamo avuto la possibilità di parlarne già a suo tempo con la versione per PlayStation 4. Quello di cui vi vogliamo parlare è del DECIMA Engine, che brilla ancora una volta su PC.

Il Decima colpisce ancora
È un porting di grande qualità, mostra il motore di Sony in tutta la sua potenza, con tutte le migliorie che potesse offrire l’engine sviluppato da Guerrila e le sue librerie. Le impostazioni grafiche sono vastissime, permette di fruire il titolo su una vasta gamma di configurazioni, anche quelle non troppo recenti, mantenendo la godibilità del titolo su altissimi livelli.
Anche le ambientazioni sono rinvigorite, presentano un fogliame molto più ampio, una distanza focale lunghissima e tecnicamente riesce a superare i 125 Fps ad occhi chiusi, grazie al lavoro sapiente di Kojima Productions.
Siamo sicuri che questi potenziamenti al titolo verranno implementati anche su PlayStation 5, dopotutto il titolo è pur sempre un’opera di Sony Interactive Entertainment.

Commento Finale
Death Stranding risulta essere un prodotto di grande qualità anche sulla sua versione per Master Race. Un porting più che solido, che potenzia la forma estetica del prodotto di Kojima. Ancora oggi è possibile apprezzare i panorami che l’America di Sam Porter Bridges può offrire.
Il titolo firmato Hideo Kojima mantiene la sua qualità, anzi, la migliora e raggiungere la perfezione dove l’hardware di PlayStation 4 si era fermato.