Minecraft Dungeons II
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Minecraft Dungeons II – Recensione

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Minecraft è il videogioco che tutti, giocatori e non, conoscono sicuramente. Il titolo pubblicato da Mojang Studios quasi quindici anni fa ha letteralmente preso il sopravvento prima su PC e poi su console, e chiunque ormai ha imparato a riconoscere un Creeper a prima vista. Visto il successo indiscusso, sono stati realizzati vari videogiochi legati al franchise. A partire dal meno fortunato Minecraft: Story Mode di Telltale Games, rimosso dagli store, fino al divertente Minecraft Legends. C’è poi Minecraft Dungeons, titolo che ha riscosso un grande successo fin dall’uscita, arrivando a superare i 25 milioni di giocatori unici.

Mojang Studios quindi ha deciso di prendere tutto ciò di buono che era stato fatto con Minecraft Dungeons e di migliorarlo, e possiamo vedere il frutto del suo lavoro in Minecraft Dungeons II. Ho avuto la possibilità, grazie a Xbox, di giocare al titolo su Xbox Series X.
Dopo essermi avventurata nel Sopramondo e nel Sift, sono finalmente pronta a parlarvi della mia esperienza!

Tra il Sopramondo e il Sift

Non c’è un attimo di pace per l’Eroe: dopo aver riportato la pace per gli abitanti del Sopramondo, gli Abitori sono pronti a portare nuovamente scompiglio. Il villaggio dove vive l’Eroe viene attaccato, costringendolo a fuggire assieme agli altri abitanti. Una volta approdati, il nostro compito sarà quello di fermare i piani degli Abitori, e ciò ci porterà alla scoperta del Sift, una nuova dimensione…

La storia di Minecraft Dungeons II è molto semplice da seguire e funzionale nel compito di portarci a esplorare la mappa di gioco. Rispetto al predecessore, infatti, non abbiamo più una struttura a missioni, ma abbiamo un mondo tutto da scoprire. Possiamo girare senza sosta e imbatterci nelle quest principali per proseguire, in missioni secondarie, ma anche in varchi per il Sift e caverne di vario tipo. Alcune di queste sono le Segrete, le quali sono davvero molto vaste e ci portano da un punto all’altro della mappa.

Il Sift è una dimensione del tutto inedita, la quale verrà aggiunta su Minecraft con un aggiornamento in arrivo nei prossimi mesi. Attraverso i varchi possiamo vedere solo dei piccoli scorci, ma siamo poi chiamati a esplorarla più a fondo.

La narrazione ha dei toni leggeri, adatti a tutti i tipi di pubblico, e varia da momenti divertenti ad altri più seri. Non mancano delle cutscenes nei momenti più salienti della trama, accompagnate da una voce narrante.
Ho raggiunto i titoli di coda in una dozzina di ore circa, e subito dopo mi sono rilanciata all’avventura nel Sopramondo e nel Sift. Le ore di gioco per completare tutto ciò che il titolo ha da offrire arrivano tranquillamente a raddoppiare. Questo garantisce un’ottima longevità, senza contare che in futuro arriveranno delle espansioni.

Due mondi da esplorare

In poche parole, Minecraft Dungeons II è un Action RPG con visuale isometrica. Quando non siamo al sicuro nei centri abitati, dobbiamo farci strada tra orde di nemici. Delle volte, specialmente dentro a un dungeon, possiamo subire un’imboscata: si tratta di ondate di nemici da sconfiggere prima di proseguire, che delle volte includono anche un miniboss.

Man mano che avanziamo nell’esplorazione e saliamo di livello, aumenta anche la potenza dei nemici. Anche tornando nelle zone iniziali del Sopramondo, ci troviamo sempre davanti avversari agguerriti, specialmente quando troviamo le varianti corrotte dalle anime del Sift. La difficoltà sempre crescente è accompagnata da un incremento nella possibilità di trovare equipaggiamenti di rarità sempre più alta o addirittura degli oggetti unici.
A volte quando esploriamo possiamo trovarci contro un Enderman, il quale ha un pattern a tratti imprevedibile grazie alla sua elevata velocità. Eliminandolo guadagniamo sempre qualche equipaggiamento decisamente interessante.

Il gameplay è fin da subito familiare per coloro che hanno giocato il primo Minecraft Dungeons, ma ci sono delle novità interessanti. La prima è l’aggiunta del salto, che dona una piacevole verticalità all’esplorazione. Più volte ci imbattiamo in punti raggiungibili saltando, e che spesso ci premiano con dei forzieri. La seconda, e decisamente non per importanza, è la struttura a mondo aperto.

C’è davvero molto da esplorare nelle aree che compongono il Sopramondo e il Sift, ed entrambe sono piene di segreti pronti a essere scoperti. Purtroppo ho notato che i varchi si somigliano molto tra loro a livello di struttura, e lo stesso discorso vale anche per le segrete e le caverne. Esplorare la stessa tipologia di dungeon più volte di fila fa subito saltare all’occhio questo elemento. C’è da dire che il gioco non affianca quasi mai lo stesso tipo di attività, ma ci presenta una mappa che cerca di variare le attività che offre.

Possiamo giocare Minecraft Dungeons II in solitaria e in modalità co-operativa locale, online o mista fino a un totale di quattro giocatori. Ho scelto di sperimentare sia la couch co-op, con l’aiuto di Federico, sia di portare avanti una partita completamente in solitaria. Vi confesso che il gioco risulta divertente giocato da soli, ma dà il suo meglio con almeno un altro giocatore. Ho trovato invece la difficoltà bilanciata in entrambe le modalità.

Equipaggiamento degno di un Eroe

La gestione dell’equipaggiamento è cambiata rispetto a quella del primo capitolo. L’armatura non è più un oggetto unico, ma è divisa in pezzi da equipaggiare alla testa, a parte superiore e inferiore del corpo e ai piedi.

Possiamo incantare tutto il nostro equipaggiamento, comprese le armi, con degli incantesimi che ci donano effetti molto utili. Gli incantesimi vanno trovati esplorando e si equipaggiano consumando gli appositi punti, disponibili in numero uguale al proprio livello attuale. Gli effetti proposti sono vari, e ho trovato molto divertente sperimentare per trovare la build perfetta per le mie esigenze.

Un’altra novità di questo nuovo capitolo sono i Talismani, degli speciali oggetti che ci garantiscono degli effetti passivi. Possiamo equipaggiarne fino a tre in contemporanea e gli effetti includono degli aumenti alle statistiche o anche la possibilità di avere un compagno a quattro zampe. I Talismani salgono fino al terzo livello, migliorando i loro effetti.

Minecraft Dungeons II personaggio

Bellezza a cubi

Sono rimasta molto colpita fin dal primo avvio di Minecraft Dungeons II. Il gioco utilizza il classico stile a cubi caratteristico di Minecraft, ma grazie all’utilizzo di Unreal Engine 5 come motore di gioco riesce a donargli nuova vita. Gli effetti di luce e ombra sono davvero convincenti, e danno il loro meglio quando giriamo il mondo di gioco di notte o ci addentriamo in una delle segrete.
Il Sift è una dimensione davvero bella da vedere, con un aspetto a tratti onirico e una palette di colori che dona un piacevole contrasto rispetto al Sopramondo.

Durante le mie ore di gioco su Xbox Series X sono incappata in qualche glitch. Alcuni esempi sono la barra della vita di un miniboss che è rimasta a schermo, oppure l’indicatore sulla mappa che dal nulla iniziava a indicare il punto sbagliato. Non si tratta di istanze particolarmente gravi, ma è comunque giusto segnalarvele.
Per quanto riguarda il matchmaking delle sessioni di gioco online, in questi giorni prima del lancio non ho avuto occasione di provarlo in modo approfondito.

Tempo di diventare un Eroe

Minecraft Dungeons II è un titolo davvero divertente da giocare da soli e in compagnia. A un costo abbastanza esiguo riesce a offrire un mondo di gioco davvero piacevole da esplorare e pieno di segreti tutti da scoprire.
Si tratta di un gioco che i fan di Minecraft non possono lasciarsi sfuggire, anche per avere un assaggio del Sift prima del suo arrivo sul celebre sandbox, ma che consiglio anche a coloro che sono alla ricerca di un Action RPG pieno di personalità da giocare con gli amici!

Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II
Riassumendo
Minecraft Dungeons II prende la formula del capitolo e la migliora sotto ogni punto di vista. Divertente da giocare da soli e in compagnia.
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Pro
Ottimo da soli e in compagnia
Mondo di gioco divertente da esplorare
Esteticamente incantevole
Contro
Alcuni dungeon presentano strutture troppo simili tra loro
Qualche glitch minore
8.8
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Scritto da
Sofia Marotta

Videogiocatrice da sempre, amante dei RPG e con una passione smodata per The Binding of Isaac. Nel tempo libero, oltre ai videogiochi, legge o ricama.

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