Reigns: The Witcher

Reigns: The Witcher – Recensione

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In questi giorni ho avuto l’opportunità di giocare in anticipo a Reigns: The Witcher, titolo in uscita oggi su PC, Android e iOS. Si tratta di una collaborazione interessante tra Nerial, gli autori della serie Reigns e che in passato hanno realizzato anche Reigns: Game of Thrones, e CD Project RED.

Nello specifico, ho avuto l’occasione di giocare al titolo nella sua incarnazione per Steam, giocandolo sia su PC con mouse e tastiera, sia su Steam Deck. Di seguito vi parlo della mia esperienza!

Scheda Gioco – Dark Editorial
Box Art Recensione

Reigns: The Witcher

Sviluppatore: Nerial
Distributore: Devolver Digital
Piattaforme: PC, Android, iOS
Uscita: 25/02/2026
Versione Analizzata: PC

Le storie di Dandelion

The Witcher is dead“, questa è la frase con cui Dandelion conclude la sua esibizione, di cui noi tiriamo le redini. In Reigns: The Witcher, infatti, non siamo incaricati di uccidere mostri nei panni di Geralt di Rivia, ma di compiere una serie di scelte nelle ballate a lui dedicate.

Dandelion ha per ogni esibizione fino a tre carte, che rappresentano degli obiettivi da raggiungere e che ci danno dei bonus e dei malus. Nella parte superiore dello schermo abbiamo quattro indicatori, che rappresentano il nostro legame con umani, non-umani, stregoni e i nostri doveri da Witcher. Portare uno o più di questi indicatori al massimo o al minimo ci fa arrivare inevitabilmente alla morte di Gearlt nella storia e alla fine della performance.

Il nostro scopo è quello di sopravvivere il più a lungo possibile, oltre a completare gli obiettivi che ci vengono dati dalle carte. Più a lungo vive il nostro Witcher e più obiettivi completiamo, e più alto è il punteggio che otteniamo.
Le variabili di eventi, così come dei personaggi e delle morti del nostro Witcher, sono tantissime. Difficilmente si riesce ad avere esperienze simili, anche utilizzando le stesse carte.

Tutto quello che dobbiamo fare nelle nostre partite è fare swipe a destra o a sinistra per scegliere la nostra risposta. Una ballata può finire in poche scelte o arrivare a durare anche un buon numero di minuti.
Alle volte ci capita anche di scontrarci con un nemico, e in queste sezioni lo scopo è quello di spostarci a destra e a sinistra per delle caselle evitando gli attacchi nemici e cercando di attaccare.

Il gameloop funziona bene e riesce a coinvolgere, specialmente nelle prime ore di gioco. Tuttavia a lungo andare potrebbe venire a noia, ed è più il titolo ideale per una partita sporadica ogni tanto piuttosto che per giocarci molte ore di fila.

Reigns: The Witcher battaglia

Ballate portatili

Reigns: The Witcher è principalmente pensato per un’esperienza portatile, specialmente per iOS e Android. Ero quindi curiosa di provarlo sia su PC, sia su Steam Deck, in modo da vedere come si comporta la produzione di Nerial su queste piattaforme.
u PC la resa, nonostante il titolo sia pensato per cellulare, è ottima. Il mouse replica bene le funzionalità touch disponibili su mobile, e l’esperienza è molto fluida. Ottima anche la performance su Steam Deck, dove possiamo utilizzare lo schermo touch, oppure la levetta sinistra e il tasto A.

Sul fronte artistico, Nerial ha adottato lo stesso stile utilizzato nelle sue altre produzioni. Lo stile è molto stilizzato, ma i personaggi e i mostri iconici del franchise sono fin da subito riconoscibili. Inoltre si sposa bene con la natura comica di molti degli eventi e delle morti a cui il nostro Witcher può andare incontro.

Reigns: The Witcher

Reigns: The Witcher è un’esperienza piacevole, specialmente per i fan dei romanzi e dei videogiochi dedicati a Geralt di Rivia. Mi sono divertita molto a vedere l’evoluzione di molti scenari, spesso con risvolti comici. Tra serial killer che provano a incastrare il mostro di turno, troll che vogliono cambiare vita e molto altro, Reigns: The Witcher riesce a strappare molte risate con le sue folli situazioni!

Reigns: The Witcher
Reigns: The Witcher
Riassumendo
Reigns: The Witcher è un'esperienza piacevole e dai risvolti spesso comici. Consigliato specialmente ai fan di The Witcher.
Pro
Tantissime variabili nelle storie di Dandelion
Ideale per delle partite brevi durante la giornata
Situazioni comiche davvero divertenti
Contro
I risvolti di alcuni eventi alle volte sono troppo criptici
8
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Scritto da
Sofia Marotta

Videogiocatrice da sempre, amante dei RPG e con una passione smodata per The Binding of Isaac. Nel tempo libero, oltre ai videogiochi, legge o ricama.

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