Alone in the Dark ci insegna come non fare un Playable Teaser
Negli ultimi anni alcuni sviluppatori hanno preso la piega di rilasciare delle demo chiamate Playable Teaser, che spesso nascondono anche alcune sorprese molto piacevoli da…
Classe 1996, assiduo consumatore di giochi di ruolo, amante della fotografia e informatico a tempo pieno.
“Un mondo ben costruito potrebbe raccontare la sua storia in silenzio”
- Hideataka Miyazaki